原神3.3深渊11层的怪物有什么特点

来源:楚锋网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-05-19 15:10:35

深渊11层在3.3版本中呈现出以风元素增益为核心的战斗环境,全队风元素伤害提升75%的地脉异常效果显著影响阵容搭配策略。该层怪物组合以分散站位和多元素混合为特点,上半区域集中出现史莱姆、漂浮灵等低血量但数量众多的敌人,下半则以遗迹机械类敌人为主,包括元能构装体和遗迹龙兽等具有高机动性的单位。

原神3.3深渊11层的怪物有什么特点

上半区域的战斗重点在于处理成群出现的元素生物,火深渊咏者与水冰火深渊法师的组合需要优先破解元素护盾。风系聚怪角色如温迪、万叶能够有效控制史莱姆和漂浮灵的走位,通过扩散反应快速清除小怪。下半区域的元能构装体初始位置分散,对聚怪操作要求较高,遗迹龙兽·空巡则具备飞行能力和锁定攻击机制,需要针对性应对。

11-2间的战斗会出现深渊使徒与深渊法师的混合编队,其中火深渊使徒的第二形态需要特别注意。合理的元素反应链可以快速破除敌人的护盾,水元素角色能有效克制火使徒,而风系扩散则能同时处理多个法师的护盾。11-3间的四个遗迹龙兽空巡虽然血量不高,但同步攻击会形成较大压力,建议优先击破其中两只以减轻战斗负担。

原神3.3深渊11层的怪物有什么特点

装备选择方面,风系主C推荐携带增加元素精通或充能效率的武器,如绝弦或西风系列。破盾工具人建议配备祭礼系列武器以加快技能循环。角色培养应注重元素反应伤害而非单纯攻击力,因为该层环境更强调元素配合而非单体爆发。战斗过程中需要注意保持角色能量循环,合理分配技能释放顺序以维持输出节奏。

原神3.3深渊11层的怪物有什么特点

虽然怪物种类繁杂,但只要掌握元素反应机制和聚怪技巧,配合适当装备就能稳定通关。该层设计偏向鼓励使用风元素队伍,但也为其他配队留有发挥空间,关键在于理解怪物行为模式并制定相应对策。