三国志战略版驻守部队可以如何出战
三国志战略版驻守部队拥有自动迎敌、手动调遣出征、依托据点直出、协同多队轮战四种出战形式,既能被动防御拦截来犯敌军,也可主动取消驻守后前往野外、敌方地块、城池发起进攻,灵活适配阵地防守、前线突袭、同盟攻城等各类对战场景,合理搭配不同出战模式能大幅降低队伍士气损耗,同时提升阵地对抗的战功收益。

驻守部队最基础的出战方式为被动自动迎战,将队伍派驻至己方资源地、主城、分城、营帐或是同盟友军地块后,驻守范围会覆盖当前地块与周边相邻一格的友方土地,只要敌方行军、攻占、拆迁的队伍踏入这片防御区域,驻守队伍会直接触发战斗完成出战,同一块地块多支驻守队伍存在固定交战优先级,最后下达驻守指令的队伍会率先和敌军交手,玩家可利用该机制卡时间派驻克制敌方兵种的主力,优先消耗对手兵力,资源地块最多容纳五支驻守队伍,城池、营帐等建筑则无驻守队伍数量上限,防守关卡、主城时可堆叠多队形成多层防御,即便前排队伍战损撤离,后排驻守队伍依旧能接续出战拦截敌军。

若需要驻守部队主动发起进攻,可执行手动取消驻守再出征的操作,点击地块上驻守队伍对应的头像选择中止驻守,队伍会原地解除驻守状态,此时直接选中目标敌方地块、野怪资源地或是待攻城池,在出征列表里选中这支刚解除驻守的队伍即可发起进攻,若是驻守点位为前线营帐,解除驻守后直接从营帐点位出兵,队伍开局保持满士气,不会因为远距离行军削减伤害,相比从主城长途调兵出战,输出能力能得到明显保障,若是驻守队伍武将体力消耗过半,可先调动至营帐或主城补兵恢复体力,休整完成后再次驻守,等待合适时机解除驻守主动出击,避免队伍带着低体力出战造成高额战损。

阵地大规模团战与同盟集体攻城时,可运用多驻守队伍轮换出战的战术,提前在前线相邻地块分别派驻不同兵种的驻守队伍,盾兵队伍驻守前沿地块负责扛伤,弓兵、法系输出队伍驻守后方地块提供远程输出,器械队伍单独驻守攻城点位,敌方发起冲锋时前沿盾兵自动出战拦截,敌方残兵突破防线后后方输出队伍接续出战收割,发起集体攻城时,同步解除全部驻守队伍的驻守状态,分批派遣主力与器械队伍轮番进攻城池,利用驻守队伍就近出兵的优势,缩短队伍往返战场的行军时长,持续压制城池守军,过程中可搭配斯巴达小队驻守在周边地块,探查敌方支援队伍动向,一旦发现敌军援军,驻守斯巴达小队会自动出战预警,同时主力驻守队伍可快速解除驻守前去拦截援军。
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