有没有办法消除吞食天地2多余的武将
吞食天地2里多余武将能够通过编成所寄存、剧情自然淘汰、64物秘技消耗三类方式彻底清除,常规闲置武将优先依托城池编成所完成移出处理,异常卡队列、隐藏冗余武将依靠秘技消耗消除,特殊剧情绑定武将只能依托主线推进自动离队。

常规流程下的多余武将清理以编成所为核心载体,大地图中带有“编”字标识建筑的城池即可进入编成所交互界面,选中队伍内重复、属性偏弱的闲置武将,选择离队选项就能将其从出战队列转移至编成所库存,若是编成所内部库存溢出、堆满无用武将,可挑选无培养价值的路人武将充当消耗素材,搭配64物操作实现永久清除。多数主线强制入队的剧情武将在对应章节收尾后会触发剧情离队机制,不需要手动操作清理,这类武将提前寄存至编成所还能规避重复入队造成的武将冗余,日常探索收编的杨怀、巩志等量产武将,建议收编后直接送入编成所备用,避免挤占出战7人队列上限,防止队伍塞满冗余角色影响编队与战斗排布。

借助64物秘技是处理卡队列、无法正常离队的异常多余武将的关键手段,该操作依靠役所寄存物品改动内存数据实现武将消耗,先前往任意城池役所将寄存栏填满64件道具,取出最后一件寄存道具后队伍武将排布会发生数据置换,想要清除的冗余武将可提前放在队列末尾,置换后异常武将转入隐藏内存队列,再前往编成所编入一名备用武将,二次重复64物操作就能把隐藏队列的多余武将彻底抹除。实操时优先选用随处可招募的杨怀作为替补武将,反复填充队列辅助消耗冗余角色,遇到部分卡死在队伍、不能移入编成所的特殊武将,分两次分步进行道具存取置换,首次置换转移武将位置,二次置换清空对应内存点位,杜绝多余武将反复刷新入队的问题,操作前提前存档避免误删核心主力武将。

日常养成合理收编习惯能从源头减少多余武将滋生,野外对战敌将弹出招募弹窗时,对属性平庸、定位重复的武将直接拒绝入队,减少后续清理工作量,编成所库存保持少量备用武将即可,定期批量筛选库存重复武将,集中利用64物一次性批量清理,中后期解锁多座城池编成所后,分散寄存备用武将,避免单城编成所堆满造成数据溢出衍生隐形冗余武将,部分改版衍生版本增设简易武将回收逻辑,重复武将可在编成所直接完成数据清除,原版无回收功能只能沿用寄存搭配秘技的经典处理思路。
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