无尽的拉格朗日策划数怎么理解
策划数在游戏中可以简单理解为行动力,每次进行攻击或移动操作都会消耗它。这玩意儿数量有限,没法直接增加上限,只能想办法提高使用效率。咱们可以通过取消已完成任务的计划来回收策划数,比如打完架回来记得把那个计划圈回收掉。还有就是利用曲率航行特性,先派高速侦查舰过去探路,等主力舰队到了直接曲速能省不少时间。这些小技巧能让咱们的策划数用得更久,玩起来也更顺手。
策划圈是行动的第一步,不管是挖矿、打架还是运东西都得先画个圈。圈里的信息会显示得很清楚,比如工程船挖了多少资源或者舰队还要飞多久。前期能用的圈不多,得学会精打细算。有个小窍门是尽量让一个圈里多包点资源,别傻乎乎地只圈一个矿点。采矿平台和前哨站这些建筑能省下不少圈,在它们的势力范围内不用再画新圈就能直接行动,特别适合资源紧张的时候用。
空圈加速功能很多人容易忽略,其实特别实用。舰队激活计划圈后能获取曲率坐标,其他船经过这片区域时就能曲速飞行,跑图快多了。如果圈里的建筑或舰队被敌人打掉了,这个加速就失效了。还有个警报功能很关键,当别人把计划圈画到咱们建筑附近时,系统会提醒,这样就能提前防备可能的偷袭。多留意这些细节,能少走不少弯路。
玩到后期会发现策划数管理真的挺考验人,得学会合理分配。采矿的时候可以给工程船配上运输舰,这样仓库大了就不用老往回跑,相当于变相提高了效率。打架前最好算清楚要花多少策划数,别一股脑全砸进去。有些任务看着奖励不错,但消耗太大可能得不偿失。记住这游戏是个长期经营的过程,稳扎稳打比一时冲动更重要。
说到底策划数就是个资源管理问题,咱们得学会在有限条件下做出最优选择。平时多注意回收不用的计划圈,优先保证资源采集的稳定,打架前做好规划别浪费行动力。这些经验都是老玩家们慢慢摸索出来的,照着做能少踩很多坑。虽然刚开始可能会觉得有点复杂,但熟悉之后就会发现这套系统其实挺有意思的。
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